“陛下,那我们现在该怎么应该这陷阱?”
坑挖好了、岩浆填充上了、陷阱的体验者也在路上了,那现在该怎么将这个岩浆陷阱隐藏起就是一个问题了。
在场的施工人员都没莫方圆所说的陷阱没什么头绪。
陷阱上面不能直接铺上固定方块,那样怪物就能直接踩过去,陷阱也就失去了它的用处;先用告示牌固定,然后铺上沙子也不是最好的选择,那会使怪物踩中后的沙子掉入岩浆里影响岩浆的深度。
“没事,我有一个很有趣的方法,可以试试。”
自始至终,无论是模组生存还是原版生存,地毯这东西都是不能浮空放置的,若是强行浮空放置只会使地毯变成掉落物。
所以地毯下面必须放置方块,可奇怪的是地毯对自己下面放置的方块基本上没什么要求……
于是乎各种有趣特性在闲的蛋疼的玩家们手中被创造出来了。
莫方圆将要使用的就是这地毯的众多特性里最得建筑玩家喜爱的一个特性——蜘蛛丝地毯特性。
它的原理就是将蜘蛛丝浮空放置,然后将地毯放置在它上面,让地毯的系统观察到它下面有这么一种方块,使地毯完成了“伪浮空”
这个特性起初是用在制造羊毛遮阳扇的。
但后来被每个喜欢玩建筑的熊孩子发现:地毯本身是不能站生物的,支撑生物站立的是它下面的固定方块,而当地毯下面的方块就比如告示板、蜘蛛丝这种方块不能支撑生物行走时生物就会掉下去……
再加上地毯能染色,伪装成其他的方块,眼睛不太好使的人就无法发现前面的方块是地毯……
一个名叫“蜘蛛丝地毯”的陷阱就这么孕育而出了。
但是随着版本更新,地毯也变成了固定方块后,这个寄托了无数玩家快乐是特性也消失了。
可莫方圆却发现,在这个方块世界里这个特性却依然存在。
“怪物本身就没有脑子,它们看到前面有方块就会直接走上去,我们只需要用地毯外部误导它们的眼睛,就可以使它们乖乖走到岩浆里洗澡……”
到迄今为止,莫方圆发现的怪物都是只是受到本能驱使的肉体,没有任何智慧可言,无论是普通怪物还是精英怪物都是这样。
他甚至还大胆的推测,怪物中只有王级怪物或者方块人未发现的比王级更高级的怪物才有智慧。
“好了,时间有限,我们去其他区域吧!”
时间有限,火势在冬风的吹刮下早已呈现颓废趋势,在这里布置了两个岩浆陷阱和若干地雷后,莫方圆便赶忙带着人员向其他没有阻碍的区域赶去,争取给即将突破火势的怪物群一击猛攻。
另一边的五座防御阵地里,战士们也得知了怪物的第二波攻击即将到来的消息,积极的做着准备工作。
“廖老,我认为您的计划太过偏激了,很难别战士们接受……”
廖莫屈的名气虽然在外界很丑,但是军部的大部分人还是对他很尊重的,他的反对者也一样。
“哎,你们年轻,不懂!”
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