3)第六百九十五章 种族推荐和秘辛(下)_网游之模拟城市
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  男一语道破天机:“城主,正所谓老吾老乃至人之老,幼吾幼乃至人之幼,这种圣人行为自然应该算是文化类,更何况这新生儿们数量的增加,也是因为某些人们爱做的运动……既然是‘运动’,当然是应该属于文化范畴了啊~~”

  这下死胖子终于恍然大悟,感情这就是所谓“两手抓两手都要硬”啊……虽然不知道古人们是怎么处理这种“幼吾幼”问题的,不过作为一个现代人,只要是个玩家相信就不会对这件事情感到有什么困难——造个幼儿园不就行了吗。

  于是在阵阵系统提示的轰鸣中,死胖子热泪盈眶……

  长“军事类任务”是消灭一股领地中的小型劫匪团伙。

  结果二十来人地“武装暴力分子”甚至还不够绿柳城那些有名有姓的暴力男们塞牙缝,更不要说那些被训练的杀气腾腾地士兵了!

  ——“经济类任务”是开出一条商路,并且在唐风朝廷正式备案。

  结果海族的大型商船在整个东海上做出了无数的标记。

  ——“文化类任务”是唯一比较古怪的,解决领地新生育居民在外出工作时的后顾之忧。

  这个任务死胖子歪着头看了半天楞没搞明白,你说不管是从“人口增加”的角度来说,还是从“工作效率提高”的角度来说,这任务怎么看都应该是属于“经济类”才对的吧?为什么主脑会把它归类到“文化类”中?

  结果最后还是某个口水男一语道破天机:“城主,正所谓老吾老乃至人之老,幼吾幼乃至人之幼,这种圣人行为自然应该算是文化类,更何况这新生儿们数量的增加,也是因为某些人们爱做的运动……既然是‘运动’,当然是应该属于文化范畴了啊~~”

  这下死胖子终于恍然大悟,感情这就是所谓“两手抓两手都要硬”啊……虽然不知道古人们是怎么处理这种“幼吾幼”问题的,不过作为一个现代人,只要是个玩家相信就不会对这件事情感到有什么困难——造个幼儿园不就行了吗。于是在阵阵系统提示的轰鸣中,死胖子热泪盈眶……

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