一顿指手画脚,詹忠辉直接跟他们说,“别听他的,他不懂游戏。”
在互联网企业当中,敢这么直白地顶撞老板的,也就只有这么一位。
前世的叮当离开了网易之后,自己出门单干,后来带着一批老人成立的【简悦】,詹忠辉是一个理想主义者,他也是一个暴雪的死忠粉,想要做一款像暴雪一样伟大的游戏,并且一直坚持着游戏要给玩家带来快乐。
再然后,简悦被阿里收购,原来发誓不做游戏的阿里马还是走上了做游戏的道路。
可以说早期的网易游戏是被叮当带起来的,他分管游戏事业部,并且带领许多项目获得了成功。
第二个是徐播,徐播的学历很低,就只有初中毕业,但是人很激灵,同时对玩家的心理把握得很好,他原本在《大话西游online》的客服团队里面担任客服,但是这个人不甘于只当客服,在游戏运营的过程当中,徐播也在关注和玩大话西游,并且在这个过程中积累了许多自己的想法。
网易对《大话西游Online》投入很多,还请了周星驰当代言人,那时候周星驰因《少林足球》上映迎来了新的事业高峰。但这款产品实在不怎么成功,很快就被紧急叫停,回炉重造。
网易决定放弃《大话西游Online》,将核心成员剥离至《大话西游2》项目组,后来创办广州擎天柱的魏剑鸿在组里当产品经理。
2002年5月,续作开启了内部测试,客服组的徐播参与体验之后写下了30多页的问题反馈和改进意见。但大逆袭的情节并没有出现,担任《大话西游2》制作人的叮当并没有采用徐播的方案。
徐播退而求其次,请求把《大话西游Online》交给他维护,叮当也没有答应。
3个月以后,《大话西游Online》濒临停运,叮当终于松口,交给徐播维护。
徐播也从客服变成了策划。
后来《大话西游2》推出,深受玩家喜爱。
网易的股价也从2001年初的美元飙升到2003年的70美元,它从纳斯达克的垃圾股变成了优质股。
徐播开始捣鼓《大话西游Online》。
用他的策划稿和“风魂”引擎重写《大话西游Online》并改名为《仙履奇缘》,也就是后来的《梦幻西游》
“风魂”引擎的作者是云风,早期网易游戏几乎都是构建在此之上发展,包括《大话西游2》。
可以说网易最开始走向成功的两款产品《梦幻西游》和《大话西游2》,徐播在其中的贡献可谓是功不可没。
这个人在06年的时候离开了网易,并创办了多亿网络,拿的是金山的投资(后来用8倍PE的价格从金山手里回购股份)。
所以多亿也叫做金山多亿。
徐播离职前是《梦幻西游》
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