而在故事的结尾,吕布并没有阻拦她,当她杀死董卓之后,吕布才对外宣布董卓已死……”
……
故事讲述完,梁穆洲和会议室当中的其他人都目光看向曹阳。
梁穆洲又补充到,“三国时候的故事真的很多,而且都很经典,把它们成功串起来的话,肯定会很有意思。
而且洛阳城在火烧之前和火烧之后可以做得非常的出彩,能让你明显的感受到这是一座多么气势磅礴的古都,烧毁的场景可以做得非常的刺激和惊心动魄。
boss战也能做得非常的精彩。
不管的吕布、董卓、黄巾三兄弟、十常侍、何进……这些都可以成为很厉害很好设计的boss。
三国的知名度足够高,在玩家群体当中是很有吸引力的。
不但中国的玩家们喜欢三国题材,而且外国的玩家们也很喜欢,如果真的能做出来,把游戏做得足够有质量,相信可以卖得很好。”
三国的确是一个非常好的题材,可以说是一个万年黄金题材。
它之所以能够在全世界范围内拥有这么多的迷弟迷妹们,主要的原因有几个:
首先,跟三国的魅力是分不开的,三国作为历史上非常特殊的一个时代,在这个乱世当中诞生了许许多多有名的有魅力的人物,比如说刘关张桃园三结义,董卓入京,战神吕布,西凉马超……五虎上将,五子良将,东吴水师,四代大都督……
这些都是非常具有传奇色彩的人物,正是因为他们足够有魅力,时代足够有特点,所以才能产生足够的吸引力。
第二,三国的传播跟小说是密不可分的,三国演义的出现让三国的故事广为传播并且深入人心,甚至于三国演义当中的故事的知名度要远远高于三国志本身。
第三,三国能在全世界范围内有很高的知名度,跟岛国对三国文化的喜爱和推广密不可分。
说起来也真的很惭愧,三国真正能够在全世界范围内收获那么多的粉丝,岛国真的是功不可没,他们出了许多跟三国有关的影视作品,还有游戏作品。
三国志系列就是很典型的代表。
西方国家对三国的了解,有很多就是来自于三国志系列游戏。
然后岛国还做了许多跟三国有关的其他游戏,还有《苍天航路》这样的三国动画片。
后来有很多美术设计,都是来源于三国志或者苍天航路。
三国志更为写实,苍天航路更偏向于二次元漫画。
……
曹阳一言不发,仔细思考着。
众人也在等待着他的意见。
其实梁穆洲说得很有道理,三国是很有魅力的一个题材,而且这个题材早就应该让国人来做,做得要比岛国更好,更出彩,不然真的对不起这个身份。
自己的历史反而是通过别人来歌颂,后人没有做出超越三国志类型的三国作品,真的很羞愧。
可是……
到底三国题材影应不应该出现在刺客之魂系列当中呢?
或者说,从现在刺客之魂发布的情况来看,下一作到底要不要直接跨到三国时代。
虽然说做游戏也没有一个固定的时间线,完全可以跳着做,比如说仙剑系列,你完全可以做了李逍遥,然后下一代讲酒剑仙的故事。
……
请收藏:https://m.akz8.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)