解图标。
顿时,虚拟面板上出现一个画面,图像上以比较抽象的方式,画着一个人被机器绞死的画面,后边写着操作失误,人数-1这段话。
“靠,开局就死了一个人!”王旭关掉详细报告,转而看了眼工人情绪。
工人情绪这一栏中,虽然人数-1的出现,直接从平静变成了急躁。
很显然,因为刚开工就死了人,工作的工人也受到了影响,情绪上出现了明显变化。
“嘀嘀...工人情绪下降,引发产量下降,损毁率上升!”
一连串的反应中,各种数据被反馈上来,组成类似游戏中的画面。
王旭点开管理层选项,想要看看他聘请的职业经理人,还有工厂管理层在做什么。
入眼,十二个管理层头像下方,都显示着忙碌二字。
为首的职业经理人,更是有一段特殊图标,写着忙碌中,安抚工人情绪这段话。
“嘀嘀...因为职业经理人的安抚,工人情绪由焦躁转为不安,产量轻微上升,损毁轻微率下降。”
“嘀嘀...职业经理人建议,给死亡工人赔付800块死亡金,您是否进行更改?”
一连两次提示,都由数据形式传递到了王旭这边。
王旭发现赔付的死亡金是可以修改的,最低能改到0,最高则没有上线。
如果不顾及工人的情绪,他完全可以一分钱不赔,一个大子都不给他们。
只不过,这样做会丧失民心,王旭利用腕表咨询了一下其他人,有人告诉他如果一分钱不赔的话,工人情绪可能直接变成失控,严重了会发生罢工。
当然了,这并不是绝对的,还有个当矿场主的人告诉王旭,说他最喜欢的就是镇压工人。
据说,数据选项的右下角,有个保安人员选项。
只要将保安人员,维持在工人的十分之一,在配备上简单武器,就能将罢工的工人赶回工作岗位。
那个人还告诉王旭,说他已经试验过了,如果再将保安人员的薪水调高一些,甚至可以不给工人开一分钱,就能让这些工人日夜干活到死为止。
不过这样做有个坏处,一旦这么干了,就很难在市面上招到工人,想要补充工人的话只能找别人买。
“听着有点不对啊,蓄养保安人员,压榨旷工,这个人好像开的是黑煤矿吧?”听到连买人挖矿都出来了,王旭第一时间想到的就是,那些被打手们控制的黑煤矿。
据说那些煤矿都是杀人不见血,矿坑由老板请的打手们看管,不听话的甚至会被活活打死。
王旭稍微想一下就觉得不寒而栗,忍不住给那位矿场主发了一条信息,问道:“那可都是活生生的人命啊,这么做是不是不太好?”
“你是新手吧,这没什么不好的,很多人都这么玩。我们这些玩家,想要玩好这个游戏,第一件事就是要明白有舍有得,必要的时刻一定要心狠手辣。比如说我,明知道一座金矿正处于坍塌的警告之中,我还是会要求那些旷工去挖,因为旷工不值钱,金矿才值钱。”
理所当然的回答中,听得王旭头皮发麻。
玩家,这些人居然自称为玩家,真将自己的工厂当做游戏玩,将那些显示在数据栏中的人,当做是一个个可以消耗的数字。
王旭不知道是他不够狠,还是这些人太狠了。
想了又想,王旭觉得还是这个游戏,让上层世界的人,不再将下层世界的人当人了。
毕竟长期这么玩下去,看惯了数字上的加减,人命也就想数字一样不值钱。
这就像我们玩游戏一样,游戏中的NPC,谁又会顾及他们的死活,在我们心中他们就是用来消耗的。
“可怕...”
王旭关掉腕表的虚拟屏幕,久久都难以平静,忍不住低语道:“这是个冷漠的世界,金钱已经将道德摧毁,对这些人而言,下层世界就是一场能用数据显示的金钱游戏。而且还有一个疑问,下层世界内的一切,都用游戏数据的方式反映上来,这究竟是谁的主意。
是偶然,还是刻意,如果是刻意引导的,那么真相就太可怕了!”
请收藏:https://m.akz8.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)