——大航宇时代的老词一直延用了下来。
而现在开始在桃花坞行星系内扩散开来的3000万架宇宙战斗机,就都是圆球形的……由于这些战斗机还没正式交手过,因此光看外观、扫描测能级、质量,并得不出什么结论来。
不止联盟战争,就算是数万年前大航宇时代的宇宙战斗机,也都这幅鬼模样……虽然后世开发的战斗机型号成千上亿,外形自然也不再拘泥于完全球体,但这种球形的战斗机,由于生产技术、成本等各方面原因,打到资源匮乏、弹尽粮绝的时候,都会转而量产这种战斗机去滥竽充数。
反正到了战斗机、动力装甲一级,就都是单兵战维度了,再高级的战斗机,也都只是单兵战用途,派这些“大号波波球”上前线,能拖得一时是一时,说不定就拖到了战舰战决胜时刻了呢?
然而理所当然的事情——士兵们都是十分鄙视大号波波球的,他们历来都是以装备太差,危急生命安全,反人类了为理由,来拒绝驾驶,上层将领、官员们也没办法,而解决之道就是传统的“人机”混编——人类士兵驾驶一架核心战斗机,然后在前线指挥控制一大批无人战斗机进行作战。
这一大批,数量从几百到几万不等,是十分行之有效的战场填充手段,尤其是在精锐战斗机数量不足的时候,精锐战斗机就交给真人士兵驾驶,球形战斗机则直接装个自律ai就完事。
而战场上依然需要人类的理由,自然是由于信息战原因,完全由远在光年外的母舰、母星遥控指挥?不说时效延迟问题,敌人超脑、超级计算机阵列什么的,信息战一发下来,你派出去的无人机就全部资敌了。
这就是一种“虫群”结构,战斗人员驾驶的核心战斗机,就是“蜂王”,其它无人机就是“工蜂”,作为蜂王使用一种小型酷机阵列,实现与无人机之间的联系……战斗机的体积、能源量,自然装备不了战舰、星球那种量级的酷机阵列,其实就把多个一一对应的酷机绑在一起而已,也只用向无人机传递“索敌”、“攻击”、“围攻”、“支援”、“撤退”等,一些基本命令就够,人工智能自律的战场,无人机打起来比老兵还要专业、凶悍。
然而大势力内战的时候,一般能不上大号波波球,一般都不会上,因为一旦连宇宙战斗机都无法补充了,那么也跟战败差不多了,与其最后还丢一波人,不如坦然承认自己的失败,为理念而进行的战争,先天上就不存在生存战争那种,不惜战至最后一人的必要性、正当性、正确性。
所以随着时间的推移,这种低成本、没什么技术含量,战斗力又不错的低端宇宙战斗机,就成了海盗们的标配……他们偷了蓝图或者直接战场捡到个破
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