害,但同时也无法以任何形式对任何目标造成伤害!
特殊技能3:只要继续前进,前方的路就会不断延伸!(A+级),特技效果:使我方全体成员的出手顺位提升一位,即四速变三速、三速变二速、二速变一速,依次类推。有队友已处于出手顺位一速,则该队友在该场战斗当中所造成的所有伤害提升30%。如若特技持有者本人原本出手顺位即为一速,则自身所造成的所有治疗效果提升100%,且自身所承受的所有伤害降低30%。
『属性提升了一点,装备换好了一点,原本的两个特技没有变化,新增的这个特技很不错嘛!』胡侃迅速给出了评价,『这个新特技可以让全队的队友出手顺位都往前移,如果原本就是一速的话就附加额外的效果,功能性很强嘛!』
『所以我不就说了么?辅助就应该有辅助的样子!辅助再强,也不过就是辅助嘛!』周周道,『再次声明,我不是在瞧不起辅助,只是想表示在相同的基础的大前提下,把辅助给增强,并不能左右战局,只有增强ADC才能左右战局!虽然不能一概而论,但多数的情况确实就是这样的呀!』
『确实是这么一回事!不过……』二麻子也插了两句话,『通常来说,辅助对于硬件的要求不是比较低么?也就是成本比较低!如果在相同成本的大前提之下,辅助到底还是提升的会比较多的嘛!不是么?』
『这个问题我没法跟你解释!』周周道,『毕竟,如果真的认真仔细的研究和解释的话,时间肯定是不够的呀!废话不多说,还是继续下面的环节吧!也就是关于技能方面的!我们可以看到,小雪使用了一个非常经典的技能组合,这三个技能还有一个绝招,它们都非常的标准,并且非常的……』
相对来说,辅助的套路多数都比较固定,加血是加血,增益效果是增益效果,解除负面是解除负面。单体加血,单体增益,群体加血,群体增益,单体解除负面,群体解除负面,单体获得负面免疫状态,群体获得负面免疫状态,以及等等等等!当然了,复合型的技能也是有的,比如说加血的同时也可以解除负面状态什么的。而驴小雪选择的技能,正是这种复合型的!
技能一,技能名:咕噜灵波单体治疗术(S级),主动技能,单体辅助、治疗型技能,技能冷却时间:5回合,技能效果:对我方任意单位进行治疗,为其恢复相当于施法者攻击力500%及相当于被治疗的单位自身的生命最大值20%的血量,同时驱散目标身上所有的负面效果,并获得一回合内免疫所有负面效果的状态。
技能二,技能名:咕噜灵波群体治疗术(S级),主动技能,群体辅助、治疗型技能,技能冷却
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