时的往左拐一点点以避免车轮陷入公路右侧的沙地里的那台「过于真实」的沙漠巴士车!——当然,这台车本身其实是没有什么问题的,问题只是这个游戏实在是太过于「真实」了,以致于非常的无聊,毕竟这个游戏本身就是为了讽刺那些号称「超高还原」、「绝对真实的模拟」类的游戏所开发出来的一款游戏,所以内容故意做成这样其实也没什么问题!
既然是这样的话,那这也不能算是「不普通的车」,无论从哪个角度来说,这分明都是「普通的车」,而且还是普通的不能再普通的那种!
因此韩大狗打烂个蛋,还是再换个例子好了!
又比如说,在游戏《模拟山羊》里面的那些在马路上移动当中的车辆!众所周知,在《模拟山羊》这款十分真实的模拟类游戏里,主角山羊是近乎无敌的存在!可以说,这只山羊无论怎么作死都不会死,它可以碰撞一切看到的物体,甚至可以把停在路边的油罐车乃至于加油站给撞炸掉,自己都不会受到任何的伤害,只不过是会被炸飞很远而已!但是,在这个游戏里,那些停着的车固然山羊可以把他们统统顶炸,但马路上正在行驶的车辆跟那些停住的车辆可是完全不同的存在!无论山羊怎么样去撞,怎么样去顶,结果都只是会被撞飞,或者是山羊的舌头黏在了车上,被车拖着走。这就是「不普通的车」,是可以让四处破坏无人能敌的山羊都拿它没有办法的存在!
好!这下就没错了,这样的车当然就是「不普通的车」了!
虽然这个问题的答案有了,但这并不影响后续的剧情,也没有起到什么承上启下的作用,纯粹就只是过渡了一下,当然也有可能算是埋下了一个伏笔!至于到底是不是伏笔,这纯粹就看后续的剧情发展了!毕竟,众所周知,根据不完全统计,一般来说的话,故事里面被有效利用的伏笔只有20%不到!剩余的80%,多数都是因为中途情况有变,最终导致伏笔失去了意义,所以也就没法使用了!这很正常,这就像是常见的「吃设定」的操作一样,某个人物或者某个技能在故事前期拥有某项设定,但是中后期这个设定却完全没有体现出来,就像是被吃掉了一样!综上所述,所谓的「伏笔」和「设定」基本上可以被定义为同一概念,或者是同一类型的存在!就算后面没有发挥作用,那也不是什么恐怖如斯,让人倒吸一口凉气的事儿,反倒是被「吃」了那才属于大概率发生的情况,才是正常操作,没有什么值得大惊小怪的!
『这都什么乱七八糟的?还能不能说点正事了?』许非凡先是吐槽了一下旁白,而后画风一转,话锋也跟着一转,又说回了正题,道:『关于这个赛车的模式,我
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