间——29:00!
系统提示:好吧!一分钟过去了,是我输了,但是没有完全输,甚至还可以说赢了!
系统提示:毕竟这就跟那些「找到充值入口算我输!」的游戏■■广告一样,虽然广告说是这么说,但是实际上一进游戏就被充值入口给糊脸了!对方确实输了,但是你又确实进入了游戏,不是么?
系统提示:那么,既然是这样的情况的话,虽然以广告的内容来说,确实是他输了,毕竟你一进入游戏就被充值入口给糊脸了。但是以广告的目的来说,其实是你输了,毕竟你下载并打开了游戏。
系统提示:正因如此,对方虽然输了,但没有完全输,甚至还可以说赢了!
系统提示:额外模式选择剩余时间——28:00!
不!也许时间还是够的!——在30分钟的系统提示下面是几条无关紧要的其它类型的系统提示,甚至可以说是「不算系统提示的系统提示」,与其说是系统提示,倒不如说是对话内容被强行加上了「系统提示」的前置一样,这种奇怪的感觉,就刀哥想起了一个很古老的「传说哥」的故事。故事的内容,故事的来龙去脉其实已经不重要了,重要的是「传说哥」的名字其实叫作「传」,就这么一个字,而他每次打字的时候就会先前置一个「哥」然后再在后面打一个冒号。如此一来的话,最终显示的对话也就成了前面是「传:哥:」接着后面才是说话的内容,如果把系统自带的前面的那个冒号理解为「说」的话,那么也就成了「传说哥」了!
不过,如果仔细想想的话,「传说哥」的故事跟现在的情况似乎并没有什么关系,但又好像有那么点关系。或者说,有关系,但不是完全有关系!
那么,还是言归正传好了!
而再往下看几排的话,也就看到了时间剩余29分钟和28分钟的系统提示。看样子,这个系统提示在未对其进行对应的操作,没有输入指令之前,应该是会每分钟弹出一次提醒的!其它什么的现在都不重要,对于刀哥来说,现在最重要的事情就是——现在还有没有剩余的时间可以进行这个操作!这个「选择」现在到底是处于一个什么样的状况?到底是已经被选择了,还是因为时间结束而被判定为了「不启动」的状态,又或者是已经被苍银瓶给用某种办法「越权」的选择了呢?
希望这个「额外模式」现在还处于「可选择」的状态!希望现在还有剩余的时间!刀哥一边快速的把对话框里的信息往下拉,一边这么期待着。27分钟,26分钟,25分钟,在不断的往下拉对话框的过程中,刀哥除了这个他最为关注的倒数计时之外,也看到了一些无关紧要的消息……
系统提示:额外模式选择剩余时间
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