战后,将会进入战时状态,宣战方军队战斗力提升50%,双方的内政效率降低75%。
结盟功能可以指定一个或多个玩家和NPC的城市或国家组成军事同盟,商业同盟,当然也可以组建一个国家/城市联盟。
结盟后,双方可以共同作战,也可以进行政治和商业行动,同时,还能够在地图上获得盟友的位置。
至于剩下三个。
任免就是任免官员,比如农场场长任免,渔场场长任免等。
政务依旧是老样子,可以查看已经完成的内政,还有任免的官员正在进行的内政活动。
地图并不是世界地图,而是一个3D立体的领地地图,包括地上和地下。
既可以纵览全局,也可以观察一点,就像看监控一样,不仅能清楚的看到领地建筑,还能看到在领地上劳作的领民。
洪河看了一会儿,便开始查看其他功能,他点开军事功能,又是一堆功能,有的功能他熟悉有的功能他陌生。
【地图(全):(详情查看)】
【部队编辑:(详情查看)】
【间谍侦查:(间谍)(反间谍)】
【事件:(详情查看)】
除了间谍侦查不熟,其他都挺熟悉。
地图(全)功能就是原来的世界地图。
部队编辑和事件这俩功能,也和之前的功能没啥区别。
洪河看向间谍侦查功能。
间谍侦查有两个小功能。
间谍功能,可以让洪河向玩家和NPC的国家或者城市派遣间谍,间谍进行间谍活动获取的信息都会显示在这个功能里。
反间谍功能,顾名思义,抓住的其他玩家和NPC国家或城市,向我方派遣的间谍,所供述的信息都会显示在这个功能里。
间谍都拥有忠诚伪装的能力,所以想要甄别间谍就必须学习游侠职业的分支间谍科技。
了解完军事,洪河看向信息功能。
信息功能也好几个功能,不过大多都是洪河知道的功能。
【玩家属性:(详情查看)】
【英雄属性:(详情查看)】
【晋级列表:(详情查看)】
【资源分类:(详情查看)】
【建筑总览:(详情查看)】
玩家属性和英雄属性这两个功能:就是查看玩家自己和英雄的属性。
晋级列表:就是士兵晋级列表。
资源分类:指洪河所拥有的资源。
建筑总览:不需要通过核心室,就能够查看建筑情况。
至于最后一个招募功能,也没有变化,依旧是进行英雄招募。
洪河满意的点了点头,升级之后,面板不仅清爽了很多,功能也多了不少,还分门别类,比之前乱糟糟的样子好多了。
结束对面板的研究,洪河开始查看奖励,先从奖池兑换的奖品来看。
士兵兑换自不必说。
特朗格尔,尔格朗特,大娃,二娃,全都被洪河兑换出来。
至于其他在副本之中死去的士兵
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