起来ꓹ系统说明里提到了“爬升”和“缓慢”两个关键词……
强行掉进战壕无法跨越ꓹ是它所说的“爬升”?
爬出来的动作变得迟缓,就是它所谓的“缓慢”?
果然是简单又粗暴的系统逻辑,一点不给人吐槽的机会啊……
与带着“不可逾越”属性ꓹ却很容易被破坏的木栅栏相比ꓹ这个战壕的性价比简直是逆天了。毕竟敌人可以携带工具快速破坏栅栏,却不一定会带着铲子来这里填坑。
……如果他们真的带着铲子来进攻ꓹ那他们可能真的是来支援贫困地区的建筑队吧——更何况,花时间爬升和填坑相比,哪个工作更费时间还说不定呢。
但这个战壕还真的是有点问题啊!
和简陋的外表相对的,最令人费解的ꓹ是里面神秘出现的重力。
我用脚趾头想ꓹ都能找到一百个比战壕更适合运用这门技术的方法,比如布置引力陷阱、触发式地雷阵、装甲车禁区之类。所以这种引力操纵技术,为什么会出现在这种土坑里啊!
做这个系统的人脑子一定有问题吧!
“诶,那这个‘明显的掩护’,是不是也有什么神奇的因果律在里面……”
我摸着下巴思考了一会儿ꓹ还猜不透这个系统会怎么把这个离谱的效果合理化。
但从这种蛮不讲理的功能效果看,我有九成把握可以确定,这个系统是委外开发的!
想象一下,甲方爸爸提出了诸如“五彩斑斓的黑”、“放大图片的同时缩小一点”、“改图要用photoshop不要用ps”之类的要求,乙方在熬夜改稿中终于掉光了头发,化身成沙雕神明。
随后的制作风雷激荡、水火齐出,空间为之扭曲、时间为之变异,连大道都几乎磨灭,终于创造出了这个丢人的系统……
这么一想是不是就合理多了?
……合理个鬼啊。
但我本着不管黑猫桐乃,能够萌到我就是好女主的想法,继续翻阅着系统里的功能建筑,决定大大方方地把自己的快乐,建立在系统制作者的苦难之上!
“建筑名称:尖刺铁丝网
建筑说明:一种钢制围栏线,由锋利的边缘和间隔排列的点组成,它不仅减缓敌人的行动速度,还会造成割伤和刺伤。”
……富婆快乐网?
在战壕的外层,我很快就搭建出了一层钢铁防护。
这个建筑的铁丝,由破损的永恒熔炉打造拉扯出来,粗暴的切割也保留了最最锋利的截面,一段段相互缠绕在深扎地表的木桩之下,形成了一道无解的难题。
在新鲜制造出的富婆快乐网面前,我露出了满足而邪恶的笑容。
富婆快不快乐我不知道,但我一定很快乐!
假如真的有敌人、敌意生物出现在牧场外围,那么第一时间,它们一定会想要跳过其貌不扬的铁丝网。
那这种情况下,尖刺铁丝
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