3)第1008章 内测玩家:“这真的是我玩的那个游_从零开始缔造游戏帝国
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  不停,“当”“当”“当”“当”的声音不绝于耳!

  直到某一刻,始终被林游紧逼、没有回气时间的BOSS体力耗尽,连斩终于无法持续,出现了明显的破绽。

  而林游,抓住了这个破绽!

  他冲上去抓住耍猴人持刀的手臂,一剑穿心,侧身抽剑,转身一个回旋,干脆利落地斩下耍猴人的脑袋!

  剑身一震,黑红色的血液飞溅而出,最后收剑入鞘。

  此乃——斩杀动画!

  这是从《疾速追杀》那里沿用过来的动作暗示技术,不过那时候叫[战斗感应],现在叫[斩杀动画]。

  “Ohhhhhh!!!!!!”

  “无敌!!”

  “爽!”

  “牛逼!!”

  “精彩!”

  “这就是我要的游戏!赶紧发售啊!!”

  ……

  弹幕已经完全没有人再讨论技巧、怪物、情报之类的事情,所有人都在为林游这一场华丽的斩杀秀而欢呼不止,高喊精彩!

  而这是当然的。

  林游为了打出这个精彩的片子,连新家装修的事情都给推迟了。

  ——他游戏技术确实不弱,现实中也有刀法的底子,但这不代表他可以轻松打出这段演示。

  光是这条速杀路线,他都和小梦研究了快2个小时。

  然后一路踩着拍子成功打出来,又花了3个半小时。

  【金刚猿】秒杀不难。

  但和【耍猴人】打铁,通过背板来完全格挡所有攻击,并始终紧贴BOSS,不让其后撤拉开距离,全程没有一次犯错,又花了2个半小时。

  就这,还是他没追求一镜到底!

  ——【金刚猿】和[南市一条街],其实是两段素材。

  林游觉得这都是小问题,反正标题也没说“一镜到底”,【金刚猿】和[南市一条街]之间也用【X】号做了区分。

  完全说得过去!

  而玩家们看完片子,根本没人在意这是不是一镜到底,全都在直呼牛逼,并彻底确信了——

  这就是一款爽游!

  ——看别人玩都这么爽,自己玩岂不是更爽?!

  但秦松云看完这段演示,却很想冲到林游家里,当面问他一句:

  “你是不是故意的?”

  不只是秦松云怀疑人生,《黑暗之魂》的3000名内测玩家,看完这段实机演示后,也纷纷开始怀疑人生——

  “这是我玩的那个游戏吗??”

  “怎么感觉一点都不像啊?!!”

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