2)第29章 口碑滑坡?_从零开始缔造游戏帝国
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  一圈。

  虚拟实境设备怎么想都不会便宜,有那份钱现实里跑沙漠里旅游一圈都够了。

  不过有多少人真的对去沙漠旅行感兴趣吗?真以为人人都是三毛吗?

  他们感到了困惑,但是网龙感到了大喜过望!

  他们甚至有点后悔,早知道林游制作的游戏这么拉跨,根本没必要大费周章的封杀啊!白白损失网龙的品牌形象。

  不过事已至此,自然不可能重新取消封杀,那样的话让别人怎么想?

  哦,林游一发布游戏试玩版,吓得网龙赶紧封杀。后来发现没有威胁,才敢放出来。

  相比之下,他们宁肯让玩家觉得“网龙太霸道了,一点都容不下对手。”

  不过这些都是细枝末节了,他们需要抓住难得的机会,打击林游新设备的销售计划。

  “张和英!”网龙年轻的老板赵玉诚当场点名,“联络媒体这个任务就交给你了!尽可能提前商量好,让各家游戏媒体给他打低分!能打多低就多低!”

  “这个很难,游戏媒体的评分是他们最重视的地方。”张和英很头大,这老板难道真的一点都不懂吗?

  但凡有点名气的游戏媒体给新游戏打分,不仅是他们的重要盈利来源,在某种程度上也是他们的立身依靠。

  想要打满分,只要钱给足,那不是问题。

  最多事后解释一下:“每个人的审美喜好有差异,该款游戏的评分编辑实在是太喜欢这个游戏,所以有了一定的主观好感加分。”

  问题不大,玩家最多骂几天,以后该怎么样还怎样。

  但是你要是敢给一个优秀的游戏打超低分,那就是另一回事了。

  你给普通游戏打高分,可以是审美喜好不同,甚至可以是收钱了,玩家并不会太当回事,也不怀疑你的专业性,毕竟都要恰饭的嘛!

  但是你给一个优秀的游戏打超低分,玩家会直接怀疑你的专业水准,质疑你对游戏根本没有任何的尊重和热爱,只是纯粹捞钱的商人。

  这对游戏媒体的形象和权威性,就是相当重大的打击了!

  “所以,办不到吗?”赵玉诚瞪着他。

  “可以是可以,只是——”张和英解释道,“得加钱。”

  “那就加!”年轻的老板大手一挥,“钱不是问题!”

  这时候策划主管胡荣突然插话,“林游这游戏虽然不行,但是热度还是毋庸置疑的,既然如此,不如我们借一下东风,在攻击《风之旅人》的时候,宣传一下《烈焰3》?”

  他这么积极自然是有理由的。

  秦松云离职之后,本来《烈焰3》这部作品应该是烈焰小组的策划提一位上来的,但是被他仗着资历给截胡了,现在他已经挂上了《烈焰3》总策划的头衔。

  现在一看到有宣传机会,立刻就站了出来。

  一份钱能起到两份作用,赵玉诚觉得不错,挺划算,就拍板同意了。

  张和英只能遵守老板的指派开始干活儿,这些事情他都不知道做过多少次了,顺手的不行。

  有金钱开道,效果很快就出现了。

  “林游,不合格的游戏制作人?”成为热词,出现在了灵犀热点话题榜上。

  这是来自《游戏星空》的一篇稿子:“林游,一个毋庸置疑的科研天才,和一个普通到平庸的游戏制作者?”

  一开始这个热词排位还不高,但随着一家家媒体和一批批水军的加入,排位开始快速的提高。

  相比之前那一次的节奏,这回玩家们并没有冲过来拼命维护林游。

  因为他们心里确实也产生了这个怀疑。

  没人规定一个天才的科学家,一定也可以成为天才的游戏制作人啊?

  也许林游就是这样一个天才的科学家,甚至可以在一周时间内做出令世界为之瞩目的科技突破,也为全球游戏玩家们打开了下一个时代的大门。

  但是他的贡献也许只能到此为止,打开门之后的路,并不是他所擅长的。

  这份工作,需要另一个天才的游戏制作人来承担?

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