2)第381章 玩家们要穷疯了!_从零开始缔造游戏帝国
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  数。

  尤其是阿壕、追风这些氪佬玩家,游戏开服的第一天,就打算开始收购夜之城的虚拟货币。

  只是很可惜,《疾速追杀》跟《夜之城》完全不同的联机设定,以及虚拟货币只能面对面交易的特性,让这种想法不得不暂时搁浅。

  再说游戏才开服没几天,大家都没什么大的进项,任务赚的那点钱,很容易就花光了。

  而且很离谱的,玩家们普遍感觉:自己在衣服上的花销非常大。

  是的,樊瑞带领的制作组,把林游指示的“让玩家缺钱”理念,贯彻到了每一处细节上。

  打车要钱,修车要钱,加油要钱,买衣服也要钱!

  而且很离谱的,衣服也是有耐久度的!

  如果只是脏了,或者小的破损刮伤,游戏时间一天后,这些损伤都会自动复原,耐久也会恢复满格,衣服完全跟新买的一样。

  但是如果短时内遭到的损伤太多,导致耐久清空——类似夜郎那样的遭遇,那这件衣服就是真的废了!

  就算是找到针线,自己把它重新缝起来,也失去了自动恢复耐久的功能,一碰就碎。

  而且樊瑞手下负责这项功能的员工,很鸡贼,不对,是很机智地把耐久度用百分比来显示,而不是数字显示。

  然后越普通的基础款衣服,实际上的耐久度就越高,越有设计感、越好看、越花里胡哨的衣服,实际耐久度则越低,越不耐穿。

  这很贴合大家的生活经验,玩家一般也不会觉得有什么不对。

  但是不知不觉中,玩家们在游戏里的服装开销,就会爬升不少。

  放在全体玩家的量级上,甚至非常可观。

  至少就这几天的数据来看,玩家在衣服上的开销,已经远远甩开了在修车上的开销。

  在这种设计下,玩家在游戏开荒阶段,真是太容易缺钱了,甚至恨不得干掉自己,去领维果悬赏的那200万……

  一直到进度比较快的玩家,打赢教堂这场乱战,才终于收获了第一笔、也是主线任务中唯一一笔大钱。

  足足500万!

  追风自己进度慢一些,看到这个消息的时候,还叮嘱手下尽快在论坛发帖联系,提前跟一些玩家预定这笔钱——他可以先付定金!

  但是很快,他又失望的发现——系统提示,这部分钱居然不能在玩家间交易,只能在自己的世界消费!

  哦,也不是全都不能,其中的5万是可以的,也就是百分之一……

  于是很多人马上就想到了,这份钱是设计师提前准备,给玩家们买改装车间用的。

  这真不是玩家们乱想,毕竟改装车间要价足足450万。

  然后基础的改装用车辆,加上各种基础的改装配件和材料仓库,都需要玩家自己来买。

  那么,全部填满需要多少钱呢?

  50万。

  450万加上50万,正正好500万。

  你说巧不巧?

  除

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