3)第463章 《猎人·屎的召唤》_从零开始缔造游戏帝国
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  受,不过他们难受的地方跟游戏机制没关系,只是有一点——

  …

  屎味儿太冲了!

  为了让玩家获得尽可能真实的狩猎体验,林游可是花费了不小的心力。

  甚至专门跑了好几家规模不大,年代也有些老旧的动物园。

  所以……

  味儿冲?

  冲就对了!

  这可是划分出了【不久前】、【很新鲜】、【新鲜】、【短时间】、【很久以前】五种不同档次的粪便气味儿!

  林游对游戏,一向很认真!

  尤其是细节,从来不会应付差事。

  更不会用一样的气味,只通过外形和系统提示的不同,来告诉玩家粪便的存在时间。

  那怎么行?也太不专业了!

  尤其是林游从几个小动物园回来之后,更是下定决心,绝对不要敷衍了事!

  必须要让玩家感受到林游取材时的痛苦。

  不同的动物粪便外形,不同的粪便味道,不同的粪便经过不同时间变化后的味道,构成了一张相当丰富的屎味图表。

  林游在制作这部分内容的时候,小梦都是捏着鼻子躲得远远的,说什么都不愿靠近。

  但成果也是喜人的,甚至于——

  如果玩家的鼻子和记忆够灵敏,不需要系统提示,只用鼻子就能闻出粪便已经存在了多久,进而估算出猎物的大概距离。

  当然,这一点,如果玩家打猎久了,只看粪便的造型,也能估计个大差不差……

  甚至还能根据外形,分辨出这是什么动物的粪便。

  ——味道就很难做到这一点。

  杂食动物和食肉动物的粪便,味道虽然有区别,但对人类来说,并不明显,不是天赋异禀分辨不出来。

  当然,熊猫屎是例外。

  熊猫屎不仅不臭,甚至还有竹子的清香。

  不过这部分就是彩蛋内容了。

  ——只有先发现了熊猫屎,才能循着痕迹找到熊猫。如果没有发现熊猫的粪便,那地图上根本就不会出现熊猫。

  不知道什么时候,才会有人发现这个彩蛋。

  当然,大熊猫是不能狩猎的,林游只是放进去玩的。

  一个显而易见的情况是:这才是游戏内测的第一天,无论是通过粪便的造型,分辨猎物的种类;还是通过粪便的干燥程度,分辨其存在了多久,进而估算猎物的距离,都没办法这么快掌握。

  这就导致了,玩家们在追击猎物的路上,免不了要凑近粪便,去触发系统提示。

  也就避无可避的,一次又一次闻到猎物的粪便味道。

  主播们每一次凑近粪便,弹幕都是一堆的“哈哈哈!”和“好闻不?”

  节目效果十足。

  以至于当天晚上,玩家们口中的游戏名字,就变成了《猎人·屎的召唤》。

  第二天一早,#屎的召唤#甚至爬上了24小时热点话题榜。

  pilipili热度榜单上,一个众多大小主播闻到屎味儿时的扭曲表情集锦,势如破竹的爬上了榜首位置。

  在这个下面,还有三个,是大主播的“直播闻屎”切片。

  局面简直一发不可收拾。

  无数网友一边在弹幕里狂刷:“太恶心了!”“隔着屏幕都闻到味儿了!”“正吃饭呢!有没有点公德心!”

  一边却忍不住一遍遍重新播放,欣赏画面上主播们扭曲的面容,笑得浑身直抽搐。

  云梦第一天收到的玩家反馈意见,十份里更是有八份都出现了“屎”这个字眼……

  毫无疑问,《猎人·荒野的召唤》再次成功出圈!

  就是这出圈的方式,味道有点大……

  从零开始缔造游戏帝国

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