守。
这不怪他们。
虽然他们也有50个散人,但论平均实力,其实明显超过夏怡和阿毅这边。
哪怕是暂时被夜郎偷点,可能会混乱一阵子,但最终还是会掰回劣势。
但装甲列车的出现,彻底打碎了他们的希望。
要说装甲列车,其实并非无敌。
但能威胁到它的,基本只有载具、火炮和精英兵种[坦克猎手]。
问题是现在游戏刚开,大家压根就没解锁载具,连匹马都骑不了,坦克更是做梦。
至于坦克猎手?
那把M1918反坦克步枪,现在还扔在【G】点营地的地上呢。
这地方已经易手了两次,愣是没一个玩家注意到这把枪——大家压根没有“精英兵种”这个概念。
这就导致现在这个时刻,装甲列车所向无敌!
敌军根本解决不了这只战争巨兽!
只有头铁的散人玩家,切成了突击兵,带着反坦克手雷死亡冲锋,试图干爆这辆装甲列车。
但那是容易的事情吗?
阿毅操着反坦克炮,把一个跑直线冲过来的突击兵装进瞄准镜,看着这人越冲越近,却没有急着开炮,而是先问了观众们一个问题——
“你们猜,这个人的尸体会飞多高?”
看到这人甩起胳膊,就要把手里的反坦克手雷扔过来,阿毅终于开炮!
“我猜得有几层楼那么高!”
“轰!”
一声巨响,烟尘弥漫,黄沙飞溅。
那名可怜的突击兵,正面被反坦克炮干了一炮,意识瞬间离体,尸体却抛飞出去几十米,在西奈沙漠的黄沙上,像打水漂一样一起一落飞了好远。
——要是在单人战役模式,这人瞬间就没了。
但多人模式,实际上对血腥的表现效果,是大大削弱的,完全不会出现“鲜血喷涌”、“血肉模糊”、“粉身碎骨”这一类可怕的景象。
最多就是尸体飞出几十米,或者胳膊腿扭成麻花之类的奇怪形状。
死亡冲锋再次失败后,对面有些人改变思路,开始像夜郎一样想方设法绕出防线,去阿毅他们背后偷家。
这导致后面战局的发展,完全变成了一团乱战——
[焚舟俱乐部]的职业选手们,不再试图指挥,而是以小队形式开始疯狂偷点和突袭,把阿毅他们整得焦头烂额,承受了巨大压力。
装甲列车不得不往返各个据点救火,这导致他们落后的150分,追得无比艰难!
还好对面的散人,心思比较简单——他们执着的要毁掉装甲列车。
哪怕死得很惨,也要前仆后继的冲上来!
这让阿毅疯狂刷分的同时,他们的战局比分也终于艰难追上,并一点点拉开。
……
对手的努力并没有白费,即使没有载具、飞机、大炮、精英兵种的帮助,他们也靠着自己的牺牲和努力,硬生生磨掉了装甲列车所有血量。
血量归零的瞬间,这辆战争巨兽轰然爆炸,钢铁护甲被猛烈的爆炸撕成碎片,向着四面八方炸裂开来,明亮的火焰,即使在双方老家都能清楚看到。
对方的突击兵们惊喜不已,大呼小叫的冲着天空扫射,一个个兴奋的忘乎所以。
毫无疑问的成就感爆棚!
但很可惜,这已经是他们最后的高光表现。
欢呼声还未落下,大大的[失败]两个字,就已经浮现在他们眼前。
——比赛结束了。
双方积分:
【1000:962】
奥斯曼帝国一方,以仅仅38分的微小差距,艰难取得了比赛胜利。
第二更在校正,稍等。
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